计算机与现代化 ›› 2015, Vol. 0 ›› Issue (5): 57-61.doi: 10.3969/j.issn.1006-2475.2015.05.012
收稿日期:
2015-01-07
出版日期:
2015-05-18
发布日期:
2015-05-18
作者简介:
龙吉昌(1989-),男,贵州凯里人,南京航空航天大学计算机科学与技术学院硕士研究生,研究方向:嵌入式系统; 马维华(1960-),男,江苏连云港人,教授,硕士生导师,研究方向:嵌入式系统; 沈春林,男,南京航空航天大学自动化学院教授,博士生导师,研究方向:三维显示。
基金资助:
Received:
2015-01-07
Online:
2015-05-18
Published:
2015-05-18
摘要: 针对多视三维显示中三维模型的多视图像数据源稀少、制作成本高等问题,提出一种通用的三维模型多视点图像采集和显示的方法。该方法可应用于所有基于OpenGL/Direct3D技术开发的应用程序,通过劫持应用程序调用并对其进行修改执行,从而获得程序中三维模型的多视点图像。本文还提出一种同步渲染协议,保证该方法在采集与显示过程中的高实时性。实验结果表明,本文所提出的方法在采集和显示过程中实时性高,渲染图像与源图像品质相同,在三维显示领域具有广泛的应用和研究价值。
中图分类号:
龙吉昌1,马维华1,沈春林2. 基于三维模型的多视图像采集与显示方法[J]. 计算机与现代化, 2015, 0(5): 57-61.
LONG Ji-chang1, MA Wei-hua1, SHEN Chun-lin2. An Acquisition and Display Method for Multi-view Image Based on 3D Models[J]. Computer and Modernization, 2015, 0(5): 57-61.
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