基于骨骼的3D角色的碰撞检测
韩逸晨;杨克俭
Collision Detection for 3D Bones-based Characters
HAN Yi-chen;YANG Ke-jian
计算机与现代化 . 2010, (5): 53 -55,5 .  DOI: 10.3969/j.issn.1006-2475.2010.05.016