计算机与现代化 ›› 2013, Vol. 1 ›› Issue (7): 123-126.doi: 10.3969/j.issn.1006-2475.2013.07.033
陈建刚1,徐守祥2,黄国伟1
CHEN Jian-gang1, XU Shou-xiang2, HUANG Guo-wei1
摘要: 粒子系统是3D技术中模拟烟雾的一种常用方法。本文针对爆炸烟雾的运动方式,通过控制烟雾粒子大小及其运动速度方向以模拟烟雾扩散膨胀,采用粒子法线旋转及粒子采样纹理时顶点旋转来模拟烟雾翻滚效果,通过Alpha混合技术及将粒子四边形转化为球面方法来实现烟雾粒子的绘制过程,使用较少粒子数模拟出较逼真的爆炸烟雾扩散效果。实验表明该方法具有较好的实时性。