计算机与现代化 ›› 2011, Vol. 1 ›› Issue (1): 73-3.doi: 10.3969/j.issn.1006-2475.2011.01.021
俞淑燕,徐浙君
YU Shu-yan, XU Zhe-jun
摘要:
事件流机制是ActionScript3.0的核心功能之一,ActionScript3.0开发者若掌握不好,将导致复杂事件的侦听混乱而不能实现理想的交互效果。本文通过一案例阐述事件流机制的三个阶段,并对一定的属性和方法进行设置从而改变对节点的侦听,进而阐明如何利用ActionScript3.0的事件流机制来控制对节点的侦听。